Miluju vietnamské večerky
autor: sourcer, datum: 4. 03. 2012
Poslední dobou nakupuji v super-hyper-mega-marketech čím dál tím méně. Proč? Protože mě ty výborné kapitalistické obchody pěkně prudí. Pamatujete jak kdysi vytlačily dřívější jednoty a smíšenky? Nabízely tehdy lepší ceny a na to slyší většina z nás.
Proč tedy dnes radši zamířím do večerky než do marketu?
- večerka je blíž, i když mám od sebe market 100 metrů, 3 večerky jsou ještě blíž
- ve večerkách je prakticky stejný sortiment zboží, takže nemusím nikam jinam
- ve večerce nečekám, to je klíčové, market má 5 pokladen, ale většinou je obsazena jen jedna
- ve večerce mají exotické zboží, které v marketu neseženu
Jediné, pro co chodím do supermarketu je ovoce a zelenina. Tam mají vietnamští maloobchodníci ještě co dohánět. Ale až to doženou…
PF 2012
autor: sourcer, datum: 16. 12. 2011

Být grafikem nebo programátorem?
autor: sourcer, datum: 4. 12. 2011
Jistě nejsem sám, kdo začal dělat weby tak, že kreslil design a pak ten design sám převáděl do HTML. Takového člověka pak buď víc baví připravovat vizuální podobu webu a nebo ho baví klasický vývoj. Oba toho musí hodně nastudovat a neustále zkoušet nové a nové věci. Kým se tedy stát?
Já sám pracuji jako grafik/programátor. Měl bych být ideálním zaměstnancem (to platí, pokud umíte oboje dobře). Bohužel se častěji stává, že člověk neumí pořádně ani jedno.
Programátor
- pokud kód funguje, klienta nezajímá implementace
- snadnější spolupráce s kolegy vývojáři
- přesnější zadání od klienta
- obtížná prezentace vlastní práce
- přecijen o něco snazší nahraditelnost
Grafik
- jeho práce je vidět, snadno může doložit reference
- grafiku všichni vidí, kód nikoho nezajímá
- grafika je to, co v první řadě táhne uživatele (traffic)
- do grafiky kdekdo mluví (i ti, kteří o ni nic nevědí)
- nelze se zavděčit všem
srpen 2011
autor: sourcer, datum: 31. 08. 2011
Srpen 2011 byl pro mě velmi pracovní. Doslova od nevidím do nevidím. Dvanáct hodin v práci nebylo nic neobvyklého, ale když vás práce baví…
Bohužel nebyl moc čas lovit na internetu pěkné věci pro měsíčník, navíc za několik hodin odlétám do Californie za prací. Moc mě to mrzí, ale tento měsíčník bude velmi strohý, mám pro vás jediný odkaz, který ale stojí za to. Užijte si nápaditou grafiku. Snad se mi podaří ve Státech vyšetřit nějaký volný čas a sepsat pár postřehů
grafika
červenec 2011
autor: sourcer, datum: 31. 07. 2011
Polovina prázdnin je za námi. Pravda, děti si zatím sluníčka moc neužily. Nám zaměstnaným to tolik nevadí, alespoň není co závidět těm mladším. Snad to chmurné počasí prozáří další měsíčník. Přichystal jsem pro vás opět to zajímavé, co mě na síti zaujalo.
fotka
Někde jsem slyšel, že profesionální fotograf řeší světlo. Škoda, že jen málo fotografů řeší také kompozici. Ale najdou se i výjimky a pak to stojí za to.

architektura
Krásně posazeno do krajiny. Ale kdo z vás to má, že?

design
Na stránkách www.nastenne-hodiny.cz si můžete koupit krásné nástěnné hodiny. Cena pod 5.500 Kč vám garantuje dokonalý efekt, návštěvy budou tleskat.

vtip
Náhodou slyšeno v práci:
Mohl byste ten obtah udělat o půl pixelu užší?
dobré logo
autor: sourcer, datum: 18. 07. 2011
Pár vodítek, nikoli striktní návod:
- do křivek s ním
- jednoduché je lepší
- ať ho každý pozná, i z dálky
- ať ho dokáže nakreslit i dítě
- použijte maximálně 3 barvy
- i v černobílém provedení musí vypadat dobře
- bez stínů a přechodů to jde také
- logo nešumí (no noise, dude)
- nápis není logo
- ani fotka není logo
- mělo by být poznáno i velmi malé (16×16 px)
- barvy nesmí tahat za oči
- tenké linky a tečky razítko nezvládne
- odfláknutá typografie zabíjí pěkné logo
Kašlete na pravidla, pokud má logo nápad a pointu, jdou pravidla stranou.
A jeden tip na závěr:
Ukradené logo se pozná snáz než ukradený webdesign.
iPhone 3GS vs. HTC HD2
autor: sourcer, datum: 5. 07. 2011
Nedávno jsem přešel z telefonu HTC HD2 na telefon iPhone 3GS. O obou bylo napsáno mnoho, já nabízím pouze subjektivní srovnání člověka, který má telefon často v ruce. Neplatí mě ani jedna strana a nejsem apple fanatik. Prostě jen pár postřehů. Řazení kladů a záporů je tak, jak mi přichází na mysl.
- pro iPhone je neskutečné množství aplikací
- HD2 má výrazně lepší displej
- na obou se velmi dobře píše
- iPhone má horší klávesnici (méně znaků)
- HD2 se umí připojit k internetu přes kabel
- iPhone je ergonomičtější
- HD2 má personalizovatelné vyzvánění
- HD2 má lepší foťák a blesk
- iPhone má lepší kompas
- baterie mi přijde srovnatelná
- iPhone má hezčí GUI
červen 2011
autor: sourcer, datum: 30. 06. 2011
Dnes je poslední školní dne, pro mě pracovní den jako každý jiný. Následující dva měsíce nebude ráno plný vlak studentů, zato bude plný facebook fotek z koupališť. Pro mě je to první léto, které neznamená volno. Měsíčník tedy poběží dál i přes prázdniny. Jaký tedy byl uplynulý červen?
grafika
Na webu Designmodo jsem objevil několik velmi povedených plakátů. Jsou především typograficky laděny, ale líbit se budou každému, kdo má rád grafiku s nápadem a pointou.

aplikace
Zaujala mě velmi jednoduchá služba na sdílení a komentování zdrojového kódu. Nese název chopapp, kód se snadno vloží a sdílí, lze k němu psát komentáře a tak na něm spolupracovat. Trochu mi chybí možnost stáhnutí RAW verze. Ale co není, může být.
Víc toho tento měsíc nebylo. Bylo, ale v práci toho bylo ještě mnohem víc a tak toho tentokrát v síti moc neuvízlo. Červenec by měl být klidnější. Hezké prázdniny, mé milé čtenářky :-*
snadná cesta k návštěvnosti
autor: sourcer, datum: 19. 06. 2011
U nových projektů je velmi důležitý marketing. Nikdo o něm neví, nikde se o něm nepíše a ani vy nejste možná příliš známí. S něčím podobným jsme se museli vyrovnat u nového projektu Moredays. Komunita se dá poměrně dobře vytvořit pomocí sociálních sítí. Nejlépe fungují samozřejmě facebook a twitter. To vám ovšem samo o sobě nemusí zařídit návštěvnost webu. samozřejmě můžete publikovat vlastní články (jako je tento), ale ani z těchto článků není návštěvnost nijak ohromující.

Tisíce návštěvníků k nám proudí z CSS galerií a z APP galerií. Lidí kolem webdesignu je pěkná hromada. Většina z nich sleduje trendy v grafice. To znamená, že odebírají RSS nějaké galerie nebo tam často chodí. CSS galerií jsou dnes stovky, ale za zmínku jich stojí jen pár. Na ty když se dostanete, máte o traffic postaráno:
Jen z těchto galerií jsme za posledních 10 dní zaznamenali přes 5000 unikátních návštěvníků. Samozřejmě to má i druhotný efekt. Zvedá se přímá návštěvnost a všímají si vás další a další lidé, kteří vás mohou zveřejnit a přitáhnout tak další návštěvníky. My se například dostali do sites of the week na webu abduzeedo.
Nejen aplikace samotná, ale i web projektu musí mít dokonalou grafiku. Roste návštěvnost, roste page rank a roste i počet registrovaných uživatelů. Pokud je vše propojeno se sociálními sítěmi, je vyhráno a projekt má šanci stát se viditelným.
kde vzít inspiraci (a nekrást)
autor: sourcer, datum: 10. 06. 2011
Každý webdesigner to zná. Každý, kdo něco tvoří to pravděpodobně zná. Jsou dny, kdy sednete ke stolu a z ničeho stvoříte úžasný design nebo článek. Od začátku máte jasnou představu, nic vás nebrzdí a během relativně krátké doby vznikne umění. Prostě ideální den. No a jindy sedíte u projektu třeba týden a ne a ne vás něco napadnout. Múza je vám nevěrná s jiným a vy se jen trápíte. Každý pokus o kreativitu končí fiaskem.
co s tím?
V ideálním případě netlačit na pilu a počkat si na nápad. To ovšem v práci dost dobře nejde, existují šéfové a termíny. Bezduché bloumání se těžko vysvětluje jako kreativní činnost. To si můžete dovolit u svých projektů, jinde ne.
Inspiraci lze nakopnout. Tím myslím všechny ty CSS galerie, galerie designů, sketche a podobné služby. Tady se inspirace často vodí za ruku s krádeží. Támhle si půjčíte barvy, támhle layout a támhle se necháte inspirovat třeba fontem. Nakonec to přeskládáte, předěláte a máte něco jako originální práci.
Profíci to řeší tak, že sednou a prostě tvoří. Není to úplná rutina, ale řemeslo to je. Tak se tak k tomu lze také postavit. Zavřete se, do uší si nalijte hudbu a prostě tvořte. Skrze utrpení také vede cesta k poznání.
co když ani to nepomůže?
Nevím, skutečně nevím. Slabší období po čase přejde, ale čím víc originálních věcí stvoříte, tím méně jich máte před sebou.
Podělte se v komentářích o své metody.